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主手武器:
召唤武器有猪,木偶,怨灵,幽灵,发条,国王,刀锋。
个人建议选木偶,这个是当前召唤里面技能形态最好的。
猪抗揍但是清图效率慢
怨灵速度快且跟随角色但是怪不会打它,不能吸收伤害,容易被怪直接突脸一波带走
幽灵,需要击中先击中才能招小弟,我玩召唤是为了这个吗?这还是召唤?技能形态太差。
发条和国王就是典型的有点蠢且技能形态差了,召唤数量基础数值太低,很多天赋和符文的收益低。
副手装备:
盾或者治疗法杖,在当前没有机制特殊的盾的情况下,治疗法杖优先,首先就是治疗拉血,对于有点脆的体系而言相当重要,其次可以配合天赋增伤。
头盔:
主要是光环头和史莱姆头,光环优点是实打实的增伤收益,但是前期光环范围实在是捉急,想躲boss召唤物就吃不到光环,有些鸡肋,前期建议选史莱姆头,清怪的时候可以充当相当优秀的前排,一定程度弥补木偶不够硬的缺点,同时还能叠buff增伤。
不死刮痧流:
这个BD思路攻击非常低,但是能不死,只要不被秒死。
没有下不去的楼,堆血堆血,只要自身血厚,回血快过掉血,武器只要是近战攻速型的就可以了
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