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深受独狼喜爱的阿什姆
EVE的绝大多数舰船都不适合单人作战,拥有高火力的舰船不见得具备高机动性,高机动性的舰船不见得能打,巡洋几乎是高速机动队的“最大吨位”,马克瑞这样的论外当然不算。
要想依靠巡洋抓住敌人难度并不算很大,只是,巡洋的火力也只不过是比截击等护卫舰强大而已,要想依赖巡洋的火力消灭同等级的PVE作业舰船都是较为困难的,更不用说消灭战巡或是战列了。
阿什姆却是个例外,它通常不需要额外的友军支援,便能轻松地摧毁一艘战巡,甚至是战列。这主要得益于阿什姆不俗的火力,以及所有克隆飞行员都害怕的毁电性能,任何一艘精装的PVE舰船在失去了电容后都会变成纸老虎,任由敌对阵营的舰船宰割。
一些克隆飞行员可能忽视了阿什姆的作战能力,认为仅有5个高槽的阿什姆不具备极强的输出,他们没有注意到阿什姆的加成较为特殊,每一级进阶巡洋舰操作会提高12%的激光炮伤害,在5级的加成下高达60%!要知道,就算是T10科技的艾玛帝国巡洋舰启示级也仅能提高30%的射速,伤害加成远不及阿什姆,还没有追踪速度加成。
EVE星战前夜无烬星河潜行者级玩法心得分享
看了都是说建议萌新玩导弹和无人机的,我写这个算是提供另一条道路吧。
加农炮的好处是万金油,干啥都比较强,省着洗点了。
开局时做做任务攒900万就能有潜行者级训练船(原来叫刺客级),然后用中型自动加农,为啥选个近炮呢?因为潜行者的速度很快,离近了敌人的船炮跟不上你,很难命中,船如其名,是个靠闪避的近战输出。
而且近炮网子和吸电都能一直挂(这俩之后讲)
配装上因此就要发挥速度优势,装备槽分高槽,中槽,低槽,高槽武器不用说。
中槽双吸电,电量在游戏里可以等于法力条,没电大多数装备都没用了,不要怕自己电量低,你比敌方电量低你才能吸到电。
低槽加力燃烧器必需,加速度的,加了对方才打不到你(不过你也打不到对方的小船,开了以后可以换目标打大船)一个加抗性的红盾,一个修护盾加血的绿盾(这个一直开着最费电,看情况关闭,装吸电都是为了它)
以上为潜行者训练舰配装,5级科技了以后,可以换成潜行者级,配装上的改动就只是低槽加个红盾或者推子(跃迁推进器)或者加伤害的计算机。然后船体改装件(船体buff装备)插上伤害和速度。
技能方面,我觉得没什么好讲的,你觉得有用的就学到四级,觉得一般的就学三级,觉得没用的就不学,大家都能看懂技能介绍,没必要写攻略,注意的是前期什么技能都不学5级,进阶技能你觉得重要的就学四级。
训练舰就老实的打四级异常,你有积蓄了想试试五级六级也可以,反正训练舰便宜。
t5级的潜行者,按照上边的介绍配装,单挑个5级大型异常轻轻松松,6级7级的大型看你操作,看你打什么势力,优先打给你上减速的船,其次打不让你逃跑的船,一般情况可以打7级大型的古斯塔斯和天使,需要会操作。
t6基本都差不多会玩了,变化也不大,开潜行者舰队级,这船也非常适合pvp,往后就不说了,大家早就熟悉该怎么玩了。
总结就是靠近距离环绕速度闪避,靠吸电持续修盾,靠近炮强力输出,三者相辅相成,相当完美,这样玩加农炮前期最优。刷怪强度和效率个人认为优于狞獾和狂怒者。
除了近战的自动加农,还有远战的强袭加农,一般不怎么用到,不想玩速度,玩距离也是相当可以,大会战用的多,射程最远。玩了加农炮,基本可以适应所有战斗形式,缺点是不像无人机几乎不用操作,不怕多点几下的同学可以考虑用。
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