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枫原万叶,1.6新推风系单手剑角色,有一定的聚怪能力,可以利用扩散反应可以把自身的元素精通为全队提供的元素增伤,并且有着游戏中比较独特的元素战技接下落攻击机制。
万叶的普攻和重击倍率处于单手剑中上游水准,而下落攻击的倍率则是数一数二。
元素战技E,短按冷却6秒,产生3个微粒,长按冷却9秒,产生4个微,而长按的话,也是有更大的吸引范围。通过E接下落攻击,可以让万叶打出一套不错的小爆发,解锁1命更可以打一套EQE。
元素爆发Q,斩击伤害后,在持续8S期间造成5次伤害,在持续期间若接触了火/水/雷/冰元素(这也是多元素下转换的优先顺序),则会转换成其对应属性,只会转换一次而且只能转换最先接触的元素,转换的元素包括怪身上的附着或者自己身上元素附着。
再来看看角色的定位,从技能和命之座的设定和圣遗物配装下的对比,全精通流的万叶比双爆万叶是更适合队伍的,加上1.6以后聚变反应的增强,全精通流万叶扩散伤害能一定程度上弥补自身的伤害。
武器和圣遗物详情对比:
原神V1V2V3意思详解
首先v1/2/3/4的“V”,就是【version】这个单词的首字母缩写,意思为:版本。V1就代表第一个版本,V2就代表第二个版本,v3就代表第三个版本。
这个词在原神常在【测试角色的改动】中用到,比如八重神子V2到V3加强了,就说明测试服中八重神子技能或者属性面板改版了,第三个版本比第二个版本更强。毕竟这是在测试服,角色需要多次调整符合强度预期,上线正式服后就不能随便改版了。
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