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先介绍她作为主C的一些不利因素:
1.老问题,面板低了;
2.攻击间隔时间太长,而且有滞后,不是很灵活吧。
下面是有利条件;
1.队友收益加生命36%,提高容错率;
2.配合普攻攻击减免20%并持续3秒的效果,五星技能按照伤害值的10%恢复自己生命,这个效果算一个自带效果,类似凤凰了,难道是传说中的暗系小凤凰??!
3.连携降低30%暗属性抵抗并持续5秒,这效果可以的;
吉蒙里是武士特别喜欢的一个角色,因为她的五星人物原始皮肤看着很萌,又有点搞怪。但喜欢归喜欢,总还是要严谨一些
作为主C的一些不利因素:
1.面板不够优秀是大多2星人物的巨大瓶颈,其实公会战里普攻阶段和连携阶段都很重要,有些玩家喜欢放大只有短短几秒的爆发期而忽略了稳定的普攻阶段的DPS收益;
2.五星技能是敌人处在攻击减免状态敌人发起攻击时,伤害提升30%,武士查询了一下目前能产生攻击减免的,一个可可,另一个柚子,且不谈天花板高低,这个泛用性明显是低了的,因此这个技能武士个人觉得会成为她的一大软肋;
3.拿着篮子,居然需要换弹时间真心太失败,而且这货的弹道时间太慢太慢了吧~
下面是她的有利条件:
1.常驻效果,被最后一个烧杯击中的敌人,防御减免20% 并持续5秒。基本等于全时间覆盖破防了,因此她单就这一个来说,就是极为优秀的破防拐;
2.连携降低敌人攻击减免30%并持续10秒,可以提升一些容错率,防止瞬间被秒;
3.队伍加成提供技能伤害72%,很强;
4.由于吉蒙里自带攻击减免效果,在大招时,可以提升自己30%伤害;
5.专武效果,提升最后一个烧瓶的爆炸范围和威力增加60%。
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