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性格对定向出行的影响
性格对定向出行的影响,有两方面。
一是事件胜利时有概率额外获得一项随机奖励/事件未获完胜时有概率将结果提升一个层级,具体看表:(没必要为了这刻意调整性格,还是以获取武学残页为主)
二是出行过程中,性格和门派性格是否契合,(再结合美酒种类是否契合)影响NPC给不给武学残页/成品武学。(这个很重要)
但是公测调整比较大,尤其是性格的培养方式和调整方式。(砍掉了与npc对话调整性格的功能)
美酒对定向出行的影响
美酒能让我们出行偶遇门派NPC,不带美酒,则无法偶遇。
(猜测)若偶遇门派NPC,则需要同时满足两个条件,方能让门派NPC赠送给玩家武学残页或者成品武学。第一,玩家性格须和门派NPC性格一致;第二,玩家带的酒须是门派NPC喜欢的酒。如若二者都不符合,则不给江湖残页/成品武学。若二者只有一项符合,则有几率给。
至于美酒与性格、门派的对应关系,后便会讲到。
下边是美酒的种类归属、等级影响以及品质差异:
至于美酒的品质和等级影响,按照游戏介绍,肯定是越高越好。但是目前触发成功的较少,还看不出来差距有多大,后续再补充吧。
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